フィギュアジャスト



最近は可動フィギュアが
発売後に店頭で普通に買えるか買えないかが、予約段階の売れ方である程度分かる感じなので
出来やスケールを店頭で見てから買うか判断すればいい、という動きを取る事も出来なくはない。


特にフィギュアーツとかバンダイ製品は出荷が他のメーカーよりは多めだったりするので
発売後に店頭で実物を見られる機会も多い。
figmaなどはあまり店頭に並ばない店舗も多いかもしれないが。

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ドラゴンボールのフィギュアーツで(最近ではNARUTOもだけど)

アメリカのコミコンというイベントの限定品として


過去のプレバン品にリペイントやカラバリなんかの
バージョン違いのような商品が昔から売られてきたけれども




最近は付属パーツみたいなものが付け足されてる事も増えてきて
ラディッツに小さい悟飯が付いてたりとか

ピッコロ大魔王には椅子が付いたりとか


ただのカラバリでもなくなって商品としての立ち位置が変わって来た。続きを読む


フィギュアや模型にはスケールって概念があって、縮尺の意味で使われている。

1/〇〇 スケールって感じで表記されてたり、表記されてなかったり、ノンスケールと表記されてたりする。


要はそのキャラクターを何分の一で立体化したかという基準。

べつに商品のスケールをどこに置こうが売る側の勝手なんだが、色々需要や価格帯なんかと照らして
その商品に適してると思うスケールで商品化がされているのだと思う。

可動フィギュアの場合、なんとなく 「約1/12」のスケールがパターン化され
ひとつのフォーマットとして認知され定着した感がある。
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自分は基本的に、日本の、ドラゴンボールのフィギュアーツを話題にしたり
写真に撮ってるようなコミュニティなどにあんまり興味がない。


何故かと言うと、それらを見ても、あまり共感できないし、あんまり面白いと思わないから。
なんというか、冷めるから。


で、たまたま何かの時に外国人がDBアーツについて語り合ってる場所があるのを知った。
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プライズ(ゲームセンター等の景品)フィギュアは、一昔前は1/8スケールくらいのが多かった気がする。

特に美少女フィギュアと言えば1/8みたいなところもあったと思うし、
メーカーが出してるスケールフィギュアだけでなく、
プライズのフィギュアでも男キャラ女キャラ問わず、1/8くらいが多かったんじゃないかと思う。

そこから
1/7スケールや、もっと大きいものも出たりしだして、
プライズでこんな大きな人形作って(価格面で)大丈夫なんだろうか?と疑問に思ったものだった
(現在はそうした大きめのフィギュアは、くじの景品という形を中心に存続されているようにも思う)。

そういうなかで、材料費や人件費などの問題も絡んでいるのかもしれないが、
段々1/10くらいの、少し小さめの物も見られるようになっていったように思う。

この作品の、このシリーズは1/10くらい、という風に、1/10の領域が段々増えていき、
今は結構な数が1/10で作られてるんじゃないかなと思うまでになった。

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